top of page

Blender 3D

Juhendaja: Henri Tolli

Lähteülesandeks oli luua Blenderis animeeritud GIF, kus 3D-tegelane liigub läbi keskkonna. Eesmärk oli harjutada tegelase riggimist, liikumistsükli loomist ja kaameratööd 3D-ruumis.

Protsess ja teostus:

Kasutasin internetist leitud tasuta 3D-mudelit, millele ehitasin ja seadistasin luustiku (rig). See võimaldas tegelase jäsemeid ja keha liigutada, et luua loomutruu kõndimise animatsioon.

Stseeni ümbritseva keskkonna hankisin BlenderKitist, mis võimaldas keskenduda rohkem tegelase liikumisele ja kompositsioonile.

Lisaks tegelase kõndima panemisele töötasin välja kaamera liikumise, et lisada stseenile dünaamikat ja sügavust.

See projekt kinnistas minu oskusi Blenderis tegelaste riggimisel ja animeerimisel ning õpetas, kuidas kombineerida erinevaid ressursse (valmismudelid ja BlenderKiti varad) ühtseks tervikuks.

Rig+gif

Juhendaja: Henri Tolli

Lähteülesandeks oli luua Blenderis animeeritud GIF, kus 3D-tegelane liigub läbi keskkonna. Eesmärk oli harjutada tegelase riggimist, liikumistsükli loomist ja kaameratööd 3D-ruumis.

Kasutasin internetist (sketchfab) leitud tasuta 3D-mudelit, millele ehitasin ja seadistasin luustiku (rig).

See võimaldas tegelase jäsemeid ja keha liigutada, et luua loomutruu kõndimise animatsioon.

Stseeni ümbritseva keskkonna hankisin BlenderKitist, mis võimaldas luua tegelase ümber põnevama keskkonna.

Lisaks tegelase kõndima panemisele töötasin välja kaamera liikumise, et lisada stseenile dünaamikat ja sügavust.

See projekt kinnistas minu oskusi Blenderis tegelaste riggimisel ja animeerimisel ning õpetas, kuidas kombineerida erinevaid ressursse (valmismudelid ja BlenderKiti varad) ühtseks tervikuks.

bottom of page